C4素材网-【UE4教程】使用UE4创建VR游戏环境-深入辅导课-初级中级篇教程

2021-10-20 0 9,485

所有的建模将在Blender3d和Zbrush中完成,但是,所使用的技术是通用的,可以在任何其他3D建模包中复制。材料和纹理是使用物质画家和一点点物质设计师创造的。水平艺术,照明和构图将在虚幻引擎4。

在此课程中,您将学习您需要了解的一切,以创建您在图像和预告片中看到的最终结果。除此之外,同样的技术几乎可以应用于任何类型的环境。本课程的重点是以非常优化的方式创建环境,以便使其在移动和 VR 中平稳运行。

10 小时!

本课程包含超过 10 小时的内容 – 您可以随行的每一步 – 本课程不包含任何时间推移。
课程将从如何直接在虚幻中创建块状显示开始,以便我们知道我们场景的尺寸和构
图。
然后,我们将进入我们的资产管道,在那里我们将展示如何创建高低多模型,烘烤它们,并做纹理创建。

完成此工作后,我们将继续创建修剪板。我们将继续如何创建快速和高效的装饰板,我们可以在我们的水平使用,以提高质量,只有一个单一的纹理。
然后,是时候回到虚幻引擎,从环境,照明和装饰设置
开始。
之后,我们将花更多的时间在背景资产上,然后看看,然后完成我们的场景的一般抛光。

技能水平 – 初级/中级

这个游戏艺术教程是完美的学生谁有一些熟悉3D建模工具,如搅拌机,物质设计师/油漆工,和虚幻引擎 – 在这个教程中的一切将详细解释。但是,如果您从未接触过任何建模或纹理工具,我们建议您首先观看这些程序的介绍教程(您可以在 YouTube 上免费找到其中的许多工具,或在此网站上付费)

使用的工具

  • 搅拌机3D
  • 物质 3D 设计师和物质 3D 画家
  • 虚幻引擎 4
  • 兹布鲁什

您的教练

尼科·克鲁克斯是一位经验丰富的3D通配手,在制作移动和VR游戏(如巴克和哈布里斯)时,他有着作为建模主管的历史。他目前活跃于讲师和自由职业者。

章节排序

共有 21 个视频被分成易于消化的章节。
所有视频都将具有逻辑命名,并编号,以便于找到您想要关注的视频。

本教程提供副标题
幕,包括英语、西班牙语、俄语和中文。
请注意,字幕是自动生成的,可能并不总是 100% 准确。

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