所有的建模将在Blender3d和Zbrush中完成,但是,所使用的技术是通用的,可以在任何其他3D建模包中复制。材料和纹理是使用物质画家和一点点物质设计师创造的。水平艺术,照明和构图将在虚幻引擎4。
在此课程中,您将学习您需要了解的一切,以创建您在图像和预告片中看到的最终结果。除此之外,同样的技术几乎可以应用于任何类型的环境。本课程的重点是以非常优化的方式创建环境,以便使其在移动和 VR 中平稳运行。
10 小时!
本课程包含超过 10 小时的内容 – 您可以随行的每一步 – 本课程不包含任何时间推移。
课程将从如何直接在虚幻中创建块状显示开始,以便我们知道我们场景的尺寸和构
图。
然后,我们将进入我们的资产管道,在那里我们将展示如何创建高低多模型,烘烤它们,并做纹理创建。完成此工作后,我们将继续创建修剪板。我们将继续如何创建快速和高效的装饰板,我们可以在我们的水平使用,以提高质量,只有一个单一的纹理。
然后,是时候回到虚幻引擎,从环境,照明和装饰设置
开始。
之后,我们将花更多的时间在背景资产上,然后看看,然后完成我们的场景的一般抛光。技能水平 – 初级/中级
这个游戏艺术教程是完美的学生谁有一些熟悉3D建模工具,如搅拌机,物质设计师/油漆工,和虚幻引擎 – 在这个教程中的一切将详细解释。但是,如果您从未接触过任何建模或纹理工具,我们建议您首先观看这些程序的介绍教程(您可以在 YouTube 上免费找到其中的许多工具,或在此网站上付费)
使用的工具
- 搅拌机3D
- 物质 3D 设计师和物质 3D 画家
- 虚幻引擎 4
- 兹布鲁什
您的教练
尼科·克鲁克斯是一位经验丰富的3D通配手,在制作移动和VR游戏(如巴克和哈布里斯)时,他有着作为建模主管的历史。他目前活跃于讲师和自由职业者。
章节排序
共有 21 个视频被分成易于消化的章节。
所有视频都将具有逻辑命名,并编号,以便于找到您想要关注的视频。本教程提供副标题字
幕,包括英语、西班牙语、俄语和中文。
请注意,字幕是自动生成的,可能并不总是 100% 准确。


常见问题
- C4素材网提供的所有作品均由用户上传,C4素材网对所有作品均不享有版权。C4素材网仅根据用户指令提供作品数据检索、展示下载、代为交付等服务,我们对用户传输内容不做任何修改或编辑。可商用板块提供的资产可作为商业使用,C4素材网一贯高度重视知识产权保护并遵守各项知识产权法律、法规和具有约束力的规范性文件,坚信著作权拥有者的合法权益应该得到尊重和依法保护。我们坚决反对任何违反有关著作权的法律法规的行为。

相关文章
猜你喜欢
- C4素材网-UE4次世代风格化游戏场景全流程教学 源文件 2022-01-04
- C4素材网-UE5资产-为游戏创建废墟城市场景课程资料 2021-11-11
- C4素材网-【UE4教程】使用UE4创建VR游戏环境-深入辅导课-初级中级篇教程 2021-10-20
- C4素材网-UE5教程-UE5 和搅拌机中创建西部世界教程 2021-10-11
- C4素材网-UE5教程-大型游戏环境创建-(中英双语机翻字幕)-含项目文件 2021-09-16
- C4素材网-UE5教程-地铁车厢内部创建教程(中英双语机翻字幕)-含项目文件 2021-09-15